3dmax的Bend(弯曲)命令的使用

 时间:2024-10-12 18:34:11

1、Bend(弯曲):在创建命令面板中单击Geometry按钮,然后在创建对象类型下拉列表框中选择Standard Primitives,单击Cone按钮,然后在视图中创建一个圆锥体。

3dmax的Bend(弯曲)命令的使用

3、修改编辑器开关:在修改编辑器堆栈中,每个修改编辑器前面都有一个图标,此图标用来打开或关闭修改编辑器命令。

3dmax的Bend(弯曲)命令的使用
  • 3dsMax怎样设置漫反射的衰减
  • 3dMax中如何使用区域阴影
  • 如何在KeyShot中添加反射地平面
  • C4D材质编辑器通道纹理怎么把添加的纹理删除掉
  • AI教程:[31]直接选择工具的使用
  • 热门搜索
    严肃的近义词 凝视的近义词 造成的近义词 怎么输入分数 光子嫩肤效果怎么样 一瞬间的近义词是什么 头发硬适合什么发型 感冒用药 泰康保险怎么样 过敏性结膜炎怎么治