blender eevee开启空间反射制作镜面效果

 时间:2026-04-23 05:05:53

1、首先我们打开blender场景,创建个立方体。

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2、在立方体下面我们做个平面。

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3、选中这个平面,给其添加一个材质属性。

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4、添加一个原理化BSDF金属度设置为1

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5、接着我们在渲染属性中勾选 屏幕空间反射

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6、现在我们切换到材质预览就可以看到,立方体已经有倒影在平面上了,只不过有点模糊。

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7、最后我们选择平面,把其材质中的糙度设置为0,就可以看到清晰的镜面效果了。

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