3DMax效果图相机设置和渲染简单方法

 时间:2026-02-14 07:15:08

1、设置相机平面位置和视点位置.想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置.

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2、设定相机以及视点高度.

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3、通过改变焦距大小来改变视野,以及透视。

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4、适当调节相机位置,视点位置 和焦距大小,调整到最合适的位置. 

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5、如果遇到在编辑相机调节相机的 Parameters---FOV 时室内的家具会变形的情况当你又想把室内视野变大,而且家具又不会变形的 ?一般是调节方法:大家你可以试试camera correction.选中摄像机>modifiers>camera>camera correction或者选中摄像机>右击>Apply camera correction modifier这个可以让你的模型线条尽量的水平垂直,较正变形吧。

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