UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

 时间:2026-02-13 14:28:27

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,高度20,

点击确定

UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

3、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:X坐标和Z坐标都是0,Y坐标是-15,

设置尺寸:100x30x20,

布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

4、如下所示,

点击工具栏中的拉伸命令,

点击实体中的平面,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

5、如下所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:长100,宽60,左边距离纵轴30,上边距离横轴20,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

6、如下所示,

设置限制:0开始,30结束,

布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

7、如下所示, 

点击工具栏中的孔命令,

指定点:上端面圆心点,

设置形状为简单孔,直径为50,深度默认250,点击确定,

UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

8、如下所示, 

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体零件就建模完成,

本次练习结束。

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