cocos2d-js 如何使用pvr

 时间:2026-02-16 02:50:15

1、1.使用压缩纹理是很常见的需求如下

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2、2.使用PVRTexTool的方法代码

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3、3.使用Mali Texture Compression Tool的方法代码

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4、4.带透明通道的ETC1其实就是将图片和遮罩合成一张图,最终的图片高度是原始图片的2倍。而要正确显示图片,则需要用Shader把遮罩部分作为Alpha值加到原图上请看如下方法代码

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5、5.float方法代码

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6、6.兼容Web和Native理解

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