魔宗
属性(唯一被动就是你出了两个这样的装备被动效果也不会叠加)
+250法力值+20攻击力+7法力回复/5秒唯一被动:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。唯一被动:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
优缺点对比;
优点;前期合成平滑,2短剑合成残暴才1337金币,且增加的前期属性性价比很高,生命+攻击力+冷却缩减+破甲,性价比高;200生命对于前期来说作用很大,最高可以减少对方25%护甲;
缺点;攻击力50未免太低,对于打持续输出伤害的英雄不宜选择。
个人理解;
对于靠一套技能爆发的英雄来说,这个装备绝对是神器。由于破甲的存在使得伤害能够得到很好的爆发。
推荐使用英雄
被动的存在使得它特别适合那些粘人强的来使用,比如 瑞文 ,德玛,潘神。女枪,等 都非常适合
无尽
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
装备:+12%生命偷取+70攻击
被动:每杀死一个敌人增加1点攻击和0.2%的生命偷取能力,最多增加30攻击和6%的生命偷取。英雄死亡后奖励属性降低一半
优缺点对比
饮血合成圆滑吸血刀前期有不错的续航能力。合成后加上被动有100的攻击力,伤害输出足时几乎每个ADC必出的装备之一
个人理解
这个几乎ADC都会出的装备无论如何调整还是颇受大家欢迎综合来看,饮血剑的性价比确实高 ,提供不错的吸血保证续航,将近100的攻击力有带来了足够的伤害