3dmax扭曲命令如何使用

 时间:2024-10-13 11:08:39

1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆柱体出来,如下图所示。

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2、 鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆柱体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆柱体就发生改变,如下图所示。

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3、 在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【扭曲】命令,如下图所示。

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4、 在【扭曲】命令面板上,修改扭曲角度参数,将0修改为60,此时可看到显示框发生变化,如下图所示。

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5、 在【扭曲】命令面板上,修改扭曲偏移参数,将0修改为30,并将方向轴改为Y轴显示扭曲,此时可看到圆柱体发生扭曲,如下图所示。

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6、 修改好扭曲参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆柱体扭曲的效果图了,如下图所示。

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