时间:2026-02-14 13:13:38
1、先百度 3dsMax怎样转换为可编辑多边形,设置切角。
2、移动到适当的位置。
3、编辑的涡轮平滑。
4、设置涡轮平滑参数。
5、编辑的壳。
6、绘制变形的拖拉。