横版闯关游戏的制作方法

 时间:2026-02-14 04:28:34

1、首先,新建Cocos2d-win32工程,工程名为"PompaDroid",去除"Box2D"选项,勾选"Simple Audio Engine in Cocos Denshion"选项;

横版闯关游戏的制作方法

2、添加游戏场景类GameScene,派生自CCScene类。添加GameLayer类和HudLayer类,派生自CCLayer类。删除HelloWorldScene.h和HelloWorldScene.cpp文件。

横版闯关游戏的制作方法

3、文件GameScene.h代码如下:#pragma once

#include "cocos2d.h"

#include "GameLayer.h"

#include "HudLayer.h"

横版闯关游戏的制作方法

4、class GameScene : public cocos2d::CCScene

{

public:

    GameScene(void);

    ~GameScene(void);

    

横版闯关游戏的制作方法

5、virtual bool init();

    CREATE_FUNC(GameScene);

    CC_SYNTHESIZE(GameLayer*, _gameLayer, GameLayer);

    CC_SYNTHESIZE(HudLayer*, _hudLayer, HudLayer);

横版闯关游戏的制作方法

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