3ds max如何对长方体进行镜像(参考)操作

 时间:2024-10-11 22:49:22

1、首先打开3ds max软件,新建一个长方体。

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2、保持长方体是被选中状态,移动鼠标,选择工具栏中的“镜像”按钮。

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3、软件弹出“镜像:世界坐标”对话框。这时,我们选择“镜像轴”中的 YZ ,然后继续选择“克隆当前选择”中的“参考”项,最后单击“确定”按钮。

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4、可以看到,在原始长方体下面出现了一个副本长方体。

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5、为了便于观察,我们把原始长方体和副本长方体错开一定距离。

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6、我们选中原始长方体,然后单击选择“修改”选项卡。

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7、现在,我们把原始长方体的长度变小,可以看到,副本长方体的长度也同时变小了,而且缩小幅度和原始长方体一致。

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8、现在,我们反过来,先选择副本长方体,但是看到,软件并没有相关参数设置。

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