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1 先备份打开魔球编辑器的兵种页面 2 如果你想建立一个步兵,就选中一个步兵兵种 3 然后点击下方创建就会在最下方出现一个以这个兵种为模板的新兵种 4 然后在右面改名注意!每个字中间要空一格只需要改我圈起来的两个地方就行然后点击套用,就行了 5 接下来就是更改属性和技能黄色框里修改兵种属性绿色框里修改兵...
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1 1.首先我们用魔球修改器打开16世纪北半球mod,点击物品,找到需要导入的物品,然后点击模型动作,找到模型所对应的名称。2 2.复制模型名称,打开openbref,然后在模组里点击find in module或者使用ctrl + f 快捷键查找物品所对应的dds和brf文件。3 3.点击查找出来文件的蓝色部分,然后找到brf和,dds文件的名称
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1 先备份打开魔球编辑器的兵种页面 2 如果你想建立一个步兵,就选中一个步兵兵种 3 然后点击下方创建就会在最下方出现一个以这个兵种为模板的新兵种 4 然后在右面改名注意!每个字中间要空一格只需要改我圈起来的两个地方就行然后点击套用,就行了 5 接下来就是更改属性和技能黄色框里修改兵种属性绿色框里修改兵...
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1 1.首先我们用魔球修改器打开16世纪北半球mod,点击物品,找到需要导入的物品,然后点击模型动作,找到模型所对应的名称。2 2.复制模型名称,打开openbref,然后在模组里点击find in module或者使用ctrl + f 快捷键查找物品所对应的dds和brf文件。3 3.点击查找出来文件的蓝色部分,然后找到brf和,dds文件的名称
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1 先备份打开魔球编辑器的兵种页面 2 如果你想建立一个步兵,就选中一个步兵兵种 3 然后点击下方创建就会在最下方出现一个以这个兵种为模板的新兵种 4 然后在右面改名注意!每个字中间要空一格只需要改我圈起来的两个地方就行然后点击套用,就行了 5 接下来就是更改属性和技能黄色框里修改兵种属性绿色框里修改兵...