UG10.0练习三维建模五百二十九

 时间:2026-02-17 22:45:17

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模五百二十九

UG10.0练习三维建模五百二十九

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:50x150x50,

点击确定。,

UG10.0练习三维建模五百二十九

3、如下图所示,

点击工具栏中的倒斜角命令,设置横截面为非对称,

设置距离1为50,设置距离2为20,

选中实体边线,

点击应用。

UG10.0练习三维建模五百二十九

4、如下图所示,

修改距离1为50,修改距离2为130,

选中另一端实体边线,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百二十九

5、如下图所示,

点击工具栏中的实体交线,设置半径为R20,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百二十九

6、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为5,

点击圆弧,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百二十九

7、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A,选中所有的实体交线,

设置半径为R2,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百二十九

8、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模五百二十九

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